In un’epoca nella quale i bambini utilizzano la modalità on-line soprattutto con il gioco, il modulo in-tende offrire un approccio attivo, basato sulla Gamification, per far costruire un gioco/percorso online ai bambini, sulle specificità della Valle.
Il modulo ha messo così in grado i bambini di conoscere ed approfondire l’argomento, utilizzando però una modalità ludica ed attiva e promuovendo il lavoro individuale e di gruppo.
I giochi non contengono i nomi dei bambini per questioni di privacy, ma i numeri indicano i vari gradi di età/classe, e sono organizzati
I link possono essere condivisi tramite i social WhatsApp, Facebook, per SMS o e-mail e non necessitano l’installazione di alcun programma o App.
I bambini hanno scritto le domande e le risposte in lingua mòchena (in grassetto) e italiana.
Le risposte vero/falso sono in italiano, non essendovi la possibilità, nel programma, di trascriverle autonomamente.
BUON DIVERTIMENTO!
1 – VICHER – Animali
https://kahoot.it/challenge/004207322
1 – BOS SAI’ – Cosa sono…
https://kahoot.it/challenge/004516481
1 – PLEA’MBLER ONT VICHER – Fiori e animali
https://kahoot.it/challenge/003590153
1 – BOS SECH BER EN TOL?- Cosa vediamo in valle?
https://kahoot.it/challenge/005720059
2 – EN BÒLT – Nel bosco
https://kahoot.it/challenge/007274813
2 – DE STELA – Canto della Stella
https://kahoot.it/challenge/008417601
2 – DE POMPIARN – I pompieri
https://kahoot.it/challenge/01775681
3 – DE KOSKRITTN – I Coscritti
https://kahoot.it/challenge/009259536
3 – De plètzet goas van Bersntol
https://kahoot.it/challenge/006498188
3 – De Bètsche – Il Vecio e la Vecia
https://kahoot.it/challenge/001015045
3 – DE STELA – La Stela
https://kahoot.it/challenge/006973144
4 – DER HARDIMBLSEA ONT DE VOSCHNÒCHT – Il Lago di Erdemolo e il Carnevale
https://kahoot.it/challenge/004979640
4 – DE FELDKAPELLE – La Feldkapelle
https://kahoot.it/challenge/006598714
5 – DE MALGA – La Malga
https://kahoot.it/challenge/008157040
5 – DE KRUMER – I Krumeri